Игры 24/7
Новый раздел Столото: азартная микроплатформа с быстрыми, классическими играми и моментальными лотереями, где игрок играет сессиями на депозит.
1Суть проекта
Читается за 30 секунд: что это, для кого и зачем.
Что. Отдельный раздел «Игры 24/7» внутри Столото, вход одной кнопкой из нижнего меню. В нём три блока: быстрые игры (один из трёх исходов), классические игры с тиражом по таймеру (покер, рулетка, «Угадай карту», дайс) и моментальные лотереи (Рапидо, Тутанхамон, Русское лото, Миллионер). Место под МЛО заложено в лобби.
Для кого. Азартные и VIP-игроки, включая тех, кто сегодня играет в онлайн-казино. Казуальные игроки остаются на основной витрине Столото.
Зачем. Новый источник оборота. Мы меняем привычку игрока с «зашёл, купил билеты, ушёл, вернулся проверить» на «положил на счёт, например, 2 000 ₽ и играю сессией, пока интересно».
2Проблема и возможность
Почему это нужно сделать именно сейчас.
Проблема
- Доминирующий паттерн игрока: «зашёл → купил → ушёл → не вернулся». Нет игровой сессии.
- Между покупкой билета и результатом проходят часы и дни, выигрыш редко прокручивается снова.
- Азартная VIP-аудитория уходит к конкурентам и в нелегальные казино, где игра непрерывная.
Возможность
- 20 млн россиян играют в онлайн-казино, 5–7 млн из них активны еженедельно (оценка Research View, «Стратегия 2026»).
- Рост усталости от блокировок, VPN и недоверия к нелегальным площадкам.
- Оценка эффекта: переток 30 000 игроков × 3 000 ₽/мес ≈ 1 млрд ₽ дополнительного оборота в год.
3Цели и ключевые результаты
Измеримые цели: по ним проект будут оценивать. Значения «сейчас» нужно взять из аналитики.
| Метрика | Сейчас | Цель | Срок | Источник данных | |
|---|---|---|---|---|---|
| Время от тиража до выплаты выигрыша | ≈ 4 мин | 5 сек | Бэкенд, логи выплат | ||
| Интервал тиражей на одну игру | 4 мин (1 лицензия) | 30–45 сек | Решение по лицензиям | ||
| Дополнительный оборот в год | 0 | 1 млрд ₽ (оценка) | Финансовый учёт | ||
| Конверсия в первый депозит | [из аналитики] | [цель] | Аналитика | ||
| Средний депозит | [из аналитики] | от 2 000 ₽ | Аналитика | ||
| Средняя длина сессии (ASD) | [из аналитики] | [цель] | Аналитика | ||
| Удержание игроков (RR) | [из аналитики] | [цель] | Аналитика |
4Границы проекта
Что входит в проект и что сознательно оставляем за рамками: защита от «расползания» задач.
Входит
- Раздел «Игры 24/7» с лобби и общим балансом
- Быстрые игры: Монетка, Камень-ножницы-бумага, Где шарик, Больше/меньше
- Классические игры: Покер, Рулетка, Угадай карту, Дайс
- Моментальные лотереи: Рапидо, Тутанхамон, Русское лото, Миллионер
- CRM-механики: бонус к депозиту, кэшбэк, фриспины, колесо удачи, турниры, «приведи друга»
- Ускорение трансляции тиража и выплаты выигрыша
- Звук, музыка, haptic feedback
Не входит (пока)
- МЛО: в лобби заложено место, запуск отдельным решением
- Изменения основной витрины stoloto.ru и существующих лотерей
- Новый бренд и внешняя рекламная кампания [подтвердить]
- Операционный вывод VIP-программы с персональными менеджерами [подтвердить]
5Команда и ответственные
У каждого направления один ответственный. A: утверждает, R: делает, C: консультирует, I: получает информацию.
| Роль | Кто | За что отвечает | Участие | |
|---|---|---|---|---|
| Спонсор | Акционер [ФИО] | Итоговое решение о запуске, бюджет | ||
| Согласовано концепцию | Анастасия Горячева [должность] | Одобрила концепцию и прототип | ||
| Владелец проекта / продукта | Илья Цейтлин | Концепция, прототип, приоритеты, согласования | ||
| Руководитель разработки | [ФИО] | Реализация игр, раздела и интеграций | ||
| Архитектура / бэкенд | [ФИО] | Ускорение трансляции тиража и выплат до 5 сек | ||
| Юрист / комплаенс | [ФИО] | Лицензии, соответствие закону, механики бонусов | ||
| CRM / маркетинг | [ФИО] | Бонусные механики, коммуникации, привлечение | ||
| Дизайн | [ФИО] | Визуал раздела, игр и анимаций | ||
| Аналитика | [ФИО] | Метрики, дашборд, оценка эффекта |
6Этапы и сроки
Контрольные точки. Сроки предложены как ориентир, нужно уточнить после решений по выплатам и лицензиям.
| Этап | Что получаем | Срок | Статус | |
|---|---|---|---|---|
| 0. Концепция и прототип | Кликабельный HTML5-прототип всех игр и акций, презентация для акционера | |||
| 1. Согласование | Решение акционера о запуске, приоритеты | |||
| 2. Технические условия | Решение по лицензиям, архитектура ускоренной выплаты | |||
| 3. MVP | Раздел, быстрые игры и моментальные лотереи, приветственный бонус и кэшбэк | |||
| 4. Классические игры | Покер, рулетка, карты, дайс с тиражами по таймеру; турниры, колесо удачи, фриспины | |||
| 5. Развитие | МЛО, VIP-программа, персональные офферы |
7Бюджет и ресурсы
Сколько и на что нужно. Суммы пока не оценены.
| Статья | Описание | Сумма, ₽ | Комментарий | |
|---|---|---|---|---|
| Разработка | Раздел, игры, интеграции, ускорение выплат | [оценить] | ||
| Дизайн и контент | Визуал, анимации, звуки, музыка | [оценить] | Звуковой пак 433_STOLOTO уже есть | |
| Бонусный бюджет (CRM) | Бонус к депозиту, кэшбэк, фриспины, призовые фонды турниров | [оценить] | Нужно согласование акционера | |
| Лицензии и юридическое сопровождение | Распределение 12 лицензий, соответствие закону | [оценить] | ||
| Маркетинг и привлечение | Запуск, привлечение аудитории онлайн-казино | [оценить] |
8Зависимости и ограничения
От чего зависит запуск: это критический путь проекта.
- Скорость выплаты. Сейчас от тиража до выигрыша около 4 минут, нужно 5 секунд. Требует значительных изменений архитектуры бэка и механик выплат, поэтому это самая долгая часть.
- Лицензии. У Столото 12 лицензий. После вступления закона в силу на лицензию приходится 360 тиражей в сутки, то есть тираж раз в 4 минуты. Чтобы идти раз в 30–45 секунд, одной игре нужно 6–8 лицензий (1 440 мин ÷ 360 = 4 мин; N лицензий дают тираж раз в 4/N мин). Нужно решить, сколько лицензий отдаём под 24/7.
- Перевод лицензий на новые условия долгий и дорогой, переход на ЗК уже сдвинул прежние планы.
- Позиционирование. Казино-формат не должен конфликтовать с TOV основной витрины Столото, поэтому раздел выделен отдельно.
9Риски
Что может пойти не так и что делаем заранее. Вероятность и влияние выбираются из списка.
| Риск | Вероятность | Влияние | Что делаем | Ответственный | |
|---|---|---|---|---|---|
| Выплата не ускоряется до 5 сек в срок | Начать архитектурные работы сразу после согласования, предусмотреть промежуточную цель | [ФИО] | |||
| Не хватает лицензий для тиража каждые 30–45 сек | Стартовать с 1–2 игр, добиваться большего лимита тиражей или дополнительных лицензий | [ФИО] | |||
| Каннибализация аудитории основного сайта | Отдельный раздел и суббрендинг, следить за метриками по сегментам | [ФИО] | |||
| Бонусная нагрузка превышает бюджет | Лимиты на бонусы, мониторинг стоимости привлечения и возврата | [ФИО] | |||
| Регуляторные ограничения на механики (бонусы, частота тиражей) | Юридическая проверка механик до разработки | [ФИО] | |||
| Риски ответственной игры (зависимость, лимиты) | Лимиты на ставки и депозиты, напоминания, самоисключение [проработать] | [ФИО] |
10Открытые вопросы и допущения
Что ещё не решено. Закрытые вопросы переносим в журнал решений.
- Сколько лицензий из 12 отдаём под 24/7 и какие игры запускаем первыми?
- Каков бонусный бюджет и кто его утверждает?
- Нужен ли отдельный суббренд раздела и когда выходим во внешнюю коммуникацию?
- Когда запускается МЛО и входит ли оно в первую очередь?
- Допущение: оценка 1 млрд ₽ основана на 30 000 игроков и 3 000 ₽ в месяц, её нужно проверить на данных.
11Материалы и ссылки
Где лежат прототип, код и презентация.
- Тестовый стенд: test.igry-247.pages.dev
- Продовая версия прототипа: igry-247.pages.dev
- Репозиторий с кодом: github.com/ilyatseitlin/igry-247 (приватный)
- Презентация для акционера: файл «Игры 24-7 — для акционера.pptx» в папке presentation репозитория
- Стратегия трайба «Азартные» 2026: [ссылка]
12Журнал решений и изменений
Фиксируем, что и когда решили и кто это решил.
| Дата | Решение / изменение | Кто принял | |
|---|---|---|---|
| Концепция и прототип показаны и одобрены | Анастасия Горячева | ||
| Создан паспорт проекта (черновик 0.1) | Илья Цейтлин |
Паспорт проекта «Игры 24/7» · документ для внутреннего использования